Archiv der Kategorie 'Gedanken'

Ich verstehe Nintendo nicht mehr…

Donnerstag, den 19. Januar 2012

Ja, ich weiss: Das habe ich schon öfter gesagt. Und es stimmt wieder und wieder und wieder. Schauen wir uns mal die letzten beiden Fälle an, wo ich am Verstand von Nintendo Zweifel anmelden musste: Fall #1: Nintendo gab für jene, die zwei Spiele – aus einer Reihe an vorausgewählten Spielen – registrierten, kostenlos den [...]

Nachtrag zum Spiel des Jahres 2011

Dienstag, den 3. Januar 2012

So, mittlerweile habe ich auch The Elder Scrolls V: Skyrim nachgeholt (zumindest weit genug gespielt, um es beurteilen zu können). Und nein, es findet seinen Weg NICHT in meine Liste der Spiele des Jahres 2011. Ja, Skyrim macht Laune und hält mich mit zig Quests gut auf Trab. Aber wenn man bedenkt, wieviele Rollenspiele Bethesda [...]

Spiel des Jahres 2011

Dienstag, den 27. Dezember 2011

Selten zuvor habe ich mich so schwer getan, mein Spiel des Jahres zu küren. Saints Row 2 (2008), Uncharted: Among Thieves (2009) und Bayonetta (2010) – das waren klare Kandidaten. Doch dieses Jahr ist alles anders. Und da kommt mir diese Aktion von Polyneux sehr gelegen: Videospiel-Blogger stellen ihre Top-Liste mit bis zu 10 Spielen [...]

Super Mario 3D Land ist etwas kurz geraten

Montag, den 21. November 2011

Super Mario 3D Land ist “etwas kurz” geraten, sagt zumindest die GamePro in ihrem Test (so auch im Heft zu finden, nur falls es online “korrigiert” wird). 10 Stunden gibt das “Fachmagazin für Videospiele” als Spielzeit an, damit begründet sich dann der Kritikpunkt “etwas kurz”. Alle Achtung, da scheint Jörg Moldenhauer (ehemals Praktikant, jetzt als [...]

Tankbetrug im Dienste der Mitmenschen

Mittwoch, den 9. November 2011

Ich hasse Montag Morgen. Es fühlt sich nach dem Wochenende einfach total widernatürlich an, morgens früh aufzustehen und das Haus zu verlassen. Mit diesem Problem bin ich sicherlich nicht alleine, nur dass manche Mitmenschen ihren Unmut über den montag Morgen auf kuriose Weise zeigen. Ich war also letzten Montag eben schnell tanken. Als ich dann [...]

Schall und Rauch

Sonntag, den 30. Oktober 2011

Namen sind Schall und Rauch. Das sagt zumindest der Volksmund. Ich erinnere mich noch, als mich vor einigen Jahren Henry Ernst von der GamePro auf einen – für mich äusserst peinlichen – Fehler in einem Angespielt-Artikel zu Assassin’s Creed 2 hinwies: Ich hatte mehrfach “Ezio Auditore de Firenze” geschrieben statt “da Firenze”. Ich weiss nicht [...]

Gegenentwurf einer modernen Spieleberichterstattung

Dienstag, den 6. September 2011

Da stolpere ich zufällig bei Spiegel Online im Ressort “Netzwelt” über einen Beitrag des Ex-GameStar Christian Schmidt (Mehr Geist bitte, liebe Games-Tester) und ertappe mich immer wieder beim zustimmenden Nicken. Und doch: Es gibt so einige Punkte, wo ich mich dann doch dran störe. Herr Schmidt führt die Anfänge der Berichterstattung über Computer- und Videospiele [...]

Europa forever!

Dienstag, den 23. August 2011

Ich muss das direkt zum Einstieg in diesen Artikel einmal klarstellen: Ich bin ein großer Freund der europäischen Idee. Warum sollten nicht ein paar Nationalstaaten auf einer übergeordneten Ebene sich beraten und gemeinsam organisieren? Europa hat uns eine friedliche Zeit geschenkt, wie sie für unseren Kontinent beispiellos ist. Die Rufe nach einer gemeinsamen Wirtschaftsregierung auf [...]

Überlebenstipps, Teil 1: Himmelsrichtung bestimmen

Samstag, den 16. Juli 2011

Wenn man sich in der Wildnis verlaufen hat, ist es wichtig, nicht die Orientierung zu verlieren. Leichter gesagt als getan. Gut hat es, wer sich zu Weihnachten verläuft. Hängt einfach eine Socke über euer Lagerfeuer und legt euch schlafen. Natürlich schlaft ihr nicht wirklich, sondern wartet, bis der Weihnachtsmann mit seinem Schlitten landet. Böswillige Zeitgenossen [...]

Sony vs. Reality

Samstag, den 4. Juni 2011

Ich muss es jetzt einfach mal loswerden: Ich verstehe Sony nicht mehr. Nicht wegen dem PSN-Hack oder dem neuerlichen Einbruch bei Sony Pictures, das ist im Grunde unvermeidbar, da es hundertprozentig sichere Systeme nicht geben kann. Nein, es ist die konsequente Verweigerung der Aufstockung ihrer Kapazitäten, die mich an ihrem Sachverstand zweifeln lässt. Das PSN [...]


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