Archiv der Kategorie 'GamePRO'
Montag, den 21. November 2011
Super Mario 3D Land ist “etwas kurz” geraten, sagt zumindest die GamePro in ihrem Test (so auch im Heft zu finden, nur falls es online “korrigiert” wird). 10 Stunden gibt das “Fachmagazin für Videospiele” als Spielzeit an, damit begründet sich dann der Kritikpunkt “etwas kurz”. Alle Achtung, da scheint Jörg Moldenhauer (ehemals Praktikant, jetzt als [...]
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Sonntag, den 30. Oktober 2011
Namen sind Schall und Rauch. Das sagt zumindest der Volksmund. Ich erinnere mich noch, als mich vor einigen Jahren Henry Ernst von der GamePro auf einen – für mich äusserst peinlichen – Fehler in einem Angespielt-Artikel zu Assassin’s Creed 2 hinwies: Ich hatte mehrfach “Ezio Auditore de Firenze” geschrieben statt “da Firenze”. Ich weiss nicht [...]
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Dienstag, den 6. September 2011
Da stolpere ich zufällig bei Spiegel Online im Ressort “Netzwelt” über einen Beitrag des Ex-GameStar Christian Schmidt (Mehr Geist bitte, liebe Games-Tester) und ertappe mich immer wieder beim zustimmenden Nicken. Und doch: Es gibt so einige Punkte, wo ich mich dann doch dran störe. Herr Schmidt führt die Anfänge der Berichterstattung über Computer- und Videospiele [...]
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Donnerstag, den 28. April 2011
So, ich muss mal etwas richtigstellen. Denn: Ich habe mich geirrt. Mea Culpa. Hierbei geht es um folgende Aussage bezüglich des Portal 2-Testes der GamePro: Zitat:Wobei auch Portal 2 so ein Fall ist: Man nehme den Artikel von Heinrich Lenhardt (GameStar), füge einen kurzen Nebensatz ein bezüglich der Veröffentlichung als Arcadetitel (kann sein, dass es [...]
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Samstag, den 2. April 2011
Da solche Dinge im GamePro-Forum meist schnell untergehen, platziere ich meinen Ersteindruck zur neuen GamePro-Ausgabe (5_11) auch mal hier. Im Editorial wird man von Markus Schwerdtel darüber informiert, dass er den Posten des Chefredakteurs an Michael Trier abgibt, sich die Leser aber nicht sorgen müssen, da “die alten Redakteurshasen” natürlich immer noch mit an Bord [...]
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Dienstag, den 22. März 2011
Was Synergie ist, habe ich ja bereits demonstriert. Wie man dies auf die Spitze treibt, zeigt uns dagegen der Meister: Die IDG-Wolke, manifestiert in der Form der Webseiten GamePro.de und GameStar.de. Und das sogar, sind ja immerhin zwei Seiten, gleich mit zwei Rezensionen der letzten Zeit, nämlich zu den Spielen Homefront und Crysis 2. Die [...]
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Mittwoch, den 16. März 2011
Manchmal, da liebe ich das GamePro-Forum einfach für seine User. Das sind so furchtbar gute Menschen, dass ich fast vor Rührung heulen möchte! Aber fangen wir von vorne an: Die GamePro hat das Spiel Homefront getestet. Dazu geben die User Kommentare ab. Nachdem erstmal festgestellt wurde, dass der Part über den Singleplayer auf der PC-Fassung [...]
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Samstag, den 22. Januar 2011
Zitat:Wir sind schneller als der Duke. Versprochen. So schrieb es Daniel Feith, Content-Manager von GamePro.de, am 19.03.2008 im Forum der GamePro (hier nachzulesen). Heute, fast 3 Jahre danach, scheint sich das Wettrennen der beiden Kontrahenten, Duke Nukem Forever und GamePro.de-Relaunch, seinem Ende zu nähern. Dabei ist der Duke aktuell präziser: Am 3. Mai soll das [...]
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Mittwoch, den 10. November 2010
Es ist ein löbliches Ziel, Ressourcen zu schonen. Nur wie mit allem kann man es auch damit übertreiben. Die GamePRO hat da meines Erachtens nach mittlerweile den Vogel abgeschossen. Dank ihrer unterbesetzten Redaktion ist es ihr kaum möglich, Webseite und Heft noch gestemmt zu kriegen. Also holt man Content von aussen ein, etwa von freien [...]
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Sonntag, den 1. August 2010
Es gibt Thesen, die mich mit dem Kopf schütteln lassen. Und es gibt Thesen, bei denen man den Aussprecher am liebsten mit dem Kopf an die Wand klatschen würde – wieder und wieder und wieder. Nachdem im GamePro-Forum immer wieder die M!Games gelobt wurde, habe ich mir nun mal ein Exemplar dieses Magazins zu Gemüte [...]
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